Ficha Lobisomem Idade Das Trevas -
Os medidores de energia que ditam o combate, a conexão espiritual e a determinação mental do Garou. Recursos para Jogadores
Define como o personagem age e quem ele realmente é por dentro.
Para quem busca a ficha física ou digital para preenchimento, existem diversas versões disponíveis: Lobisomem Idade Das Trevas | PDF - Scribd ficha lobisomem idade das trevas
A ficha de personagem em (ou Dark Ages: Werewolf ) é a ferramenta essencial para traduzir a fúria e a espiritualidade dos Garou no cenário medieval de 1230 . Diferente das edições modernas, esta versão foca em uma era onde a humanidade começa a sobrepujar os territórios sagrados e o "Véu" ainda não é uma lei absoluta, mas uma necessidade de sobrevivência frente às superstições da Igreja e do povo. Estrutura da Ficha: Os Pilares do Personagem
Define sua origem: Hominídeo (nascido humano), Lupino (nascido lobo) ou Impuro (metis, nascido da união proibida entre dois Garou). Os medidores de energia que ditam o combate,
Poderes místicos ensinados por espíritos. Na Idade das Trevas, os dons iniciais são escolhidos com base na Raça, Augúrio e Tribo.
Na Idade das Trevas, existem dez tribos europeias principais, como as Fúrias Negras , Crias de Fenris e Presas de Prata. 2. Atributos e Habilidades Diferente das edições modernas, esta versão foca em
A criação segue um sistema de cinco passos que leva o jogador de uma ideia conceitual a um conjunto de características técnicas. 1. Identidade e Conceito